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    Home»Arte e Espetáculo»Cidade de Imperatriz recebe exposição Hacklab Volante, neste domingo e na segunda-feira
    Arte e Espetáculo

    Cidade de Imperatriz recebe exposição Hacklab Volante, neste domingo e na segunda-feira

    Aquiles Emir1 de outubro de 202306 Mins Read
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    Visitação na Lagoa da Beira Rio e na Praça Brasil

    Depois de passar por São Luís e Arari, o Hacklab Volante segue para o último destino do Maranhão, a cidade Imperatriz, onde ficará aberto à visitação neste domingo (1°), na Lagoa da Beira Rio, e segunda-feira (02), na Praça Brasil. O micro-ônibus adaptado mistura ateliê, oficina, galeria de arte, museu de engenhocas e feira de ciências itinerante e é patrocinado pelo Instituto Cultural Vale, por meio da Lei Federal de Incentivo à Cultura.

    O público poderá visitá-lo gratuitamente, interagindo com seu acervo de arte multimídia e gambiarras.

    As visitas são guiadas por monitores que apresentam os conceitos científicos e artísticos das obras. Elas duram em torno de 10 minutos e são feitas em grupos de 6 a 8 pessoas. A exposição conta com quase 20 obras de nove artistas, como o próprio Fred Paulino, artista visual e curador, além de idealizador do projeto; os também mineiros Marcelo Kraiser e Sara Lana; o paulista Arthur Joly; e o argentino Jorge Crowe, entre outros (veja lista completa no final).

    Além das obras em exposição, o projeto leva conteúdos educativos, experiências eletrônicas, incentivo ao uso de fontes de energia sustentável e demonstrações de funcionamento de materiais eletroeletrônicos e manejo de ferramentas.

    Também fazem parte do Hacklab Volante os “Businhos”, oficinas de iniciação à eletrônica e ao design de produtos. Em Imperatriz, os “Businhos” acontecerão em euma scola da rede municipal de ensino e no Centro Cultural Tatajuba. A metodologia adotada estimula a criatividade e o espírito inventivo dos participantes, com construção e customização de um adereço em formato de ônibus, contendo LED’s pisca-pisca e componentes eletrônicos.

    E atenção: o próximo destino do Hacklab Volante é o estado do Pará, onde o micro-ônibus visitará cinco cidades entre outubro e novembro.

    Instituto Cultural Vale – O Instituto Cultural Vale parte do princípio de que viver a cultura possibilita às pesso ampliarem sua visão de mundo e criarem novas perspectivas de futuro. Tem um importante papel na transformação social e busca democratizar o acesso, fomentar a arte, a cultura, o conhecimento e a difusão de diversas expressões artísticas do nosso país, ao mesmo tempo em que contribui para o fortalecimento da economia criativa. Nos anos 2020-2022, o Instituto Cultural Vale patrocinou mais de 600 projetos em mais de 24 estados e no Distrito Federal. Dentre eles, uma rede de espaços culturais próprios, patrocinados via Lei Federal de Incentivo à Cultura, com visitação gratuita, identidade e vocação únicas: Memorial Minas Gerais Vale (MG), Museu Vale (ES), Centro Cultural Vale Maranhão (MA) e Casa da Cultura de Canaã dos Carajás (PA). Onde tem Cultura, a Vale está. Visite o site do Instituto Cultural Vale. 

    Hacklab Volante – O Hacklab Volante é um laboratório que leva a espaços públicos atividades de formação em arte e tecnologia, combinadas de modo a incentivar a sustentabilidade ambiental e econômica. Ele parte de conceitos do movimento Gambiologia, que se inspira na gambiarra para aplicação na arte contemporânea, um dos fundamentos do movimento. Fred Paulino, coordenador geral e pedagógico do projeto, explica que ele se propõe a “discutir a tecnologia como ferramenta de transformação social, estimular o pensamento crítico e promover acesso e melhor compreensão do público em geral ao universo eletrônico”.

    O veículo é uma escultura eletrônica ambulante com estética nada minimalista, que chama atenção com sua sinalização artística diferenciada. Nele, habitam obras interativas, esculturas mecânicas, jogos eletrônicos, energia solar, sintetizadores, arte sonora, engenhocas e “o menor cinema do mundo”, uma cabine de exibição para apenas duas pessoas.

    O ônibus-ateliê-galeria vai cruzar as fronteiras de Minas Gerais pela primeira vez. Até dezembro, ele vai passar pelo Maranhão (São Luís, Arari e Imperatriz e) e Pará (Belém, Marabá, Canaã dos Carajás, Parauapebas e Tucumã) antes de retornar a Belo Horizonte. A estimativa de público é de quase dez mil pessoas, entre visitantes, alunos e professores atendidos pelo projeto.

    Fred Paulino comemora a circulação em outros estados e o consequente aumento do público atendido. “Isso acaba consolidando nossa maneira de trabalhar. Sempre foi um desafio para nós ampliar a escala de atendimento, mantendo o formato presencial. Temos uma longa trajetória de oficinas de formação, sempre mais direcionadas a públicos menores. Agora estamos conseguindo alcançar essa forma de democratização. Pela primeira vez vamos atingir um número tão grande de pessoas em um projeto com viés educativo”, afirma.

    O projeto Hacklab Volante é uma realização do Gambiologia, Ministério da Cultura e Instituto Cultural Vale, viabilizado por meio da Lei de Incentivo à Cultura.

    Gambiologia – Completando 15 anos de existência, o projeto Gambiologia começou como uma campanha, consolidou-se como coletivo e evoluiu para uma plataforma aberta de investigação criativa e conceitual. Arte, educação, tecnologia, design, experimentação, sustentabilidade e reaproveitamento de materiais se combinam no conceito e na prática da gambiarra.

    A proposta é pesquisar, adaptar, improvisar e combinar elementos na criação de objetos, engenhocas e artefatos que transitam entre o eletrônico, o decorativo, o funcional e o artístico. Os resultados podem ser obras de arte ou peças utilitárias. Em gambiologia, o que importa é inventar, resgatar objetos descartados e descobrir, de forma criativa e inusitada, novas funções e maneiras de utilizá-los.

    Fred Paulino – lMentor do projeto Gambiologia. Artista, designer, curador e pesquisador, com foco nas relações entre arte, tecnologia, política e cultura popular. Coordena e participa desde a década de 1990 de iniciativas na área criativa, como Estúdio Mosquito, Osso Design e Graffiti Research Lab Brasil. Participou como artista convidado, palestrante e oficineiro de dezenas de eventos de arte e tecnologia no Brasil, África do Sul, Áustria, Chile, Colômbia, Estados Unidos, França e Japão. Desde 2008, organiza e integra exposições, publicações, consultorias e atividades educacionais. Idealizou e organizou projetos como a “Facta – Revista de Gambiologia”, as exposições “Gambiólogos – A Gambiarra nos Tempos do Digital” e “Maquinações – Artistas, Máquinas e a Invenção do Cotidiano” e “Favela Hacklab”. Transformou a ciência da gambiarra em projeto social.

    Obras e artistas participantes:

      1. Quadro Gambiológico Sequencial – colagem eletrônica (Fred Paulino, 2023)
      2. Menor Cinema do Mundo – técnicas variadas (Autoria coletiva, 2022)
      3. Máquina de Hipnose – colagem eletrônica (Fred Paulino, 2020)
      4. Cromotópio – marcenaria/mecânica (Daniel Herthel, 2022)
      5. Ludotecnia – sintetizador digital (Jorge Crowe, 2018)
      6. Genius Gigante – jogo eletrônico (Fred Paulino e Maurício Jabur, 2022)
      7. Máquina de Trotes – eletrônica antropológica (Sara Lana,2023)
      8. Lavanda – sintetizador analógico (Marcelo Kraiser, 2023)
      9. Máquina de Ritmos – sintetizador analógico (Marcelo Kraiser, 2023)
      10. Reco Synth – sintetizador analógico (Arthur Joly, 2022)
      11. Grilo Solar – escultura eletrônica (Paulo Nenflídio, 2019)
      12. Realejo eletrônico – escultura eletrônica interativa (Paulo Nenflídio, 2022)
      13. Brain Machine – objeto vestível interativo (Maurício Jabur, 2022)
      14. Circuit Bending Pezinho – circuit bending (Fred Paulino, 2012)
      15. Atari Punk Console Goiabada – sintetizador analógico (Fred Paulino, 2010)
      16. Manual interativo de ferramentas (Fred Paulino e Sandro Miccoli, 2023)
      17. Máquina de Raio-X – objeto vestível interativo (Juliana Porfírio, 2023)
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    Aquiles Emir

    Editor chefe da Revista e do site do Maranhão Hoje. Sócio-proprietário da Class Mídia – Marketing e Comunicação

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